Počet záznamů: 1
Postoje hráčů esportu k vývoji disciplíny: Přerod ze zábavy na profesi
Údaje o názvu Postoje hráčů esportu k vývoji disciplíny: Přerod ze zábavy na profesi [rukopis] / Václav Fišr Další variantní názvy Postoje hráčů esportu k vývoji disciplíny: Přerod ze zábavy na profesi Osobní jméno Fišr, Václav, (autor diplomové práce nebo disertace) Překl.náz Attitudes of eSport players to the development of the discipline: The transition from entertainment to profession Vyd.údaje 2022 Fyz.popis 63 s. 96 000 znaků : il., grafy Poznámka Ved. práce Arnošt Svoboda Oponent Tomáš Michalica Dal.odpovědnost Svoboda, Arnošt, (vedoucí diplomové práce nebo disertace) Michalica, Tomáš, (oponent) Dal.odpovědnost Univerzita Palackého. Katedra společenských věd v kinantropologii (udelovatel akademické hodnosti) Klíč.slova videohry * eSport * profese * vývoj * komercionalizace * profesionalizace * videogame * eSport * profession * development * commercialization * professionalization Forma, žánr bakalářské práce bachelor's theses MDT (043)378.22 Země vyd. Česko Jazyk dok. čeština Druh dok. PUBLIKAČNÍ ČINNOST Titul Bc. Studijní program Bakalářský Studijní program Tělesná výchova a sport Studijní obor tělesná výchova - společenské vědy se zaměřením na vzdělávání kniha
Kvalifikační práce Staženo Velikost datum zpřístupnění 00272815-991961559.pdf 6 1.2 MB 30.06.2022 Posudek Typ posudku 00272815-ved-742631952.pdf Posudek vedoucího 00272815-opon-809399959.pdf Posudek oponenta Průběh obhajoby datum zadání datum odevzdání datum obhajoby přidělená hodnocení typ hodnocení 00272815-prubeh-587387790.pdf 11.01.2021 30.06.2022 31.08.2022 F Hodnocení známkou
Tato bakalářská práce se věnuje vývoji eSportu v České republice. Těžištěm celé práce je subjektivní popis procesů, které v tomto prostředí zaznamenali vybraní aktéři Českého eSportu. Především procesů komercionalizace a profesionalizace. Tyto informace byly zjišťovány prostřednictvím polostrukturovaných rozhovorů.This bachelor thesis deals with the topic of the development of eSport in the Czech Republic. The focal point of the thesis is a subjective description of the processes recognized by a few players of Czech eSport namely the processes of commercialisation and professionalisation. The data were found out on the basis of half structured interviews.
Počet záznamů: 1