Počet záznamů: 1
Dobrodružná hra pro iOS
Údaje o názvu Dobrodružná hra pro iOS [rukopis] / Jan Czerný Další variantní názvy Dobrodružná hra pro iOS Osobní jméno Czerný, Jan, (autor diplomové práce nebo disertace) Překl.náz Adventure game for iOS Vyd.údaje 2023 Fyz.popis 38 s. (68378) Poznámka Ved. práce Michal Krupka Oponent Petr Osička Dal.odpovědnost Krupka, Michal (vedoucí diplomové práce nebo disertace) Osička, Petr (oponent) Dal.odpovědnost Univerzita Palackého. Katedra informatiky (udelovatel akademické hodnosti) Klíč.slova iOS * Swift * Hra * SpriteKit * iOS * Swift * Game * SpriteKit Forma, žánr bakalářské práce bachelor's theses MDT (043)378.22 Země vyd. Česko Jazyk dok. čeština Druh dok. PUBLIKAČNÍ ČINNOST Titul Bc. Studijní program Bakalářský Studijní program Informatika Studijní obor Aplikovaná informatika kniha
Kvalifikační práce Staženo Velikost datum zpřístupnění 00228779-734846017.pdf 15 15 MB 04.01.2023 Posudek Typ posudku 00228779-ved-262993943.pdf Posudek vedoucího 00228779-opon-578372361.pdf Posudek oponenta
Tato práce představuje implementaci 2D "adventure" hry pro zařízení iOS a iPadOS. Porovnává možnosti vývoje her pro platformu iOS, u které zkoumá herní enginy a programovací jazyky. Vysvětluje důvod výběru frameworku SpriteKit a jazyka Swift. Rozebírá a popisuje frameworky SpriteKit a GamePlayKit, použité pro vývoj hry. Následně uvádí použití zmíněných frameworků při tvorbě hry a popisuje řešení problémů, jež mohou nastat při vývoji her pomocí zmíněných frameworků. Text této práce seznamuje čtenáře s obsahem hry, jejím příběhem a nakonec poskytuje programátorskou část, v níž vysvětluje implementaci hry i její uživatelskou dokumentaci, která seznámí uživatele s tím, jak se ve hře správně orientovat a na co se v ní zaměřit.This work presents the implementation of a 2D "adventure" game for iOS and iPadOS devices. It compares game development options for the iOS platform, where possible game engines and programming languages are explored. It explains the reason for choosing the SpriteKit framework and the Swift programming language. Further on it breaks down and describes the SpriteKit and GameplayKit frameworks used for the actual game development. Subsequently, it presents the use of the mentioned frameworks during the creation of a game and describes the solutions for problems, that may arise during the development of games while using the chosen frameworks. The text introduces the reader to the content of the game and its story, and it ultimately provides a programmer's guide explaining the game's implementation and the game's user documentation, which guides the user on how to properly navigate the game and what to focus on ingame.
Počet záznamů: 1