Počet záznamů: 1  

Využití virtuální reality u dětí s dětskou mozkovou obrnou

  1. Údaje o názvuVyužití virtuální reality u dětí s dětskou mozkovou obrnou [rukopis] / Ivana Růčková
    Další variantní názvyVyužití virtuální reality u dětí s dětskou mozkovou obrnou
    Osobní jméno Růčková, Ivana, (autor diplomové práce nebo disertace)
    Překl.názThe use of virtual reality in children with cerebral palsy
    Vyd.údaje2021
    Fyz.popis59 s. (111 916 znaků) : il., tab.
    PoznámkaVed. práce Anita Můčková
    Oponent Alena Svobodová
    Dal.odpovědnost Můčková, Anita (vedoucí diplomové práce nebo disertace)
    Svobodová, Alena, (oponent)
    Dal.odpovědnost Univerzita Palackého. Ústav fyzioterapie (udelovatel akademické hodnosti)
    Klíč.slova dětská mozková obrna * virtuální realita * virtuální prostředí * efektivita terapie * rehabilitace * cerebral palsy * virtual reality * virtual environment * effectiveness of therapy * rehabilitation
    Forma, žánr bakalářské práce bachelor's theses
    MDT (043)378.22
    Země vyd.Česko
    Jazyk dok.čeština
    Druh dok.PUBLIKAČNÍ ČINNOST
    TitulBc.
    Studijní programBakalářský
    Studijní programSpecializace ve zdravotnictví
    Studijní oborFyzioterapie
    kniha

    kniha

    Kvalifikační práceStaženoVelikostdatum zpřístupnění
    00272233-298089418.pdf4780 KB25.04.2021
    PosudekTyp posudku
    00272233-ved-246429259.docxPosudek vedoucího
    00272233-opon-407661600.pdfPosudek oponenta

    Dětská mozková obrna je neprogresivní neurologické onemocnění s různorodým klinickým obrazem a řadou nejen motorických postižení. Kromě konvenčních přístupů se do terapie začleňují nové metody a postupy. Bakalářská práce se zabývá využitím virtuální reality v rehabilitaci dětí s dětskou mozkovou obrnou, snaží se objevit její potenciál a efektivitu. První část se věnuje problematice onemocnění, zahrnuje etiopatogenezi, rozlišení jednotlivých forem, diagnostiku a standartní léčebné postupy. Druhá část sumarizuje současné poznatky o využití virtuální reality v terapii dětské mozkové obrny a jejím vlivu na hrubou motoriku, balanci, chůzi, funkci horní končetiny, posturální kontrolu a kognitivní funkce. Práce byla vypracována s použitím české i zahraniční literatury. Formy rehabilitace s využitím virtuální reality zlepšují pohyblivost, balanci, chůzi, motorické i kognitivní funkce u dětí s dětskou mozkovou obrnou. Ve srovnání s konvenční terapií je virtuální prostředí pro děti atraktivnější a motivující, což zvyšuje intenzitu tréninku a délku terapie.Cerebral palsy refers to a group of non-progressive neurological disorders. Although the symptoms of cerebral palsy vary, all individuals have problems in motor and other function. There are currently many new and modern methods which support conventional rehabilitation. This bachelor thesis investigates the effectiveness and potential benefits of virtual reality in helping children with cerebral palsy. The first part focuses on etiopathogenesis, classification, diagnostics and standard medical treatment and procedures. The second part summarizes current informations about virtual reality intervention in rehabilitation process of cerebral palsy. Virtual-reality-based training can influence gross motor skills, balance, gait, upper limb function, postural control or cognitive deficits. In this thesis were used Czech and foreign literature. Virtual reality seems to be an effective intervention for improving motor and cognitive function in children with cerebral palsy. These systems have the potential to motivate patients in the rehabilitation process and increase the frequency and duration of the exercises.

Počet záznamů: 1  

  Tyto stránky využívají soubory cookies, které usnadňují jejich prohlížení. Další informace o tom jak používáme cookies.