Počet záznamů: 1  

Analýza vybraných počítačových her z výchovného hlediska

  1. Údaje o názvuAnalýza vybraných počítačových her z výchovného hlediska [rukopis] / Jiří Čermák
    Další variantní názvyAnalýza vybraných počítačových her z výchovného hlediska
    Osobní jméno Čermák, Jiří, (autor diplomové práce nebo disertace)
    Překl.názAnalysis of selected computer games from the educational point of view
    Vyd.údaje2019
    Fyz.popis57 + 1 CD
    PoznámkaVed. práce Pavla Vyhnálková
    Oponent Štefan Chudý
    Dal.odpovědnost Vyhnálková, Pavla, 1979- (vedoucí diplomové práce nebo disertace)
    Chudý, Štefan, 1978- (oponent)
    Dal.odpovědnost Univerzita Palackého. Katedra pedagogiky s celoškolskou působností (udelovatel akademické hodnosti)
    Klíč.slova Počítačové hry * videohry * dělení počítačových her * herní žánry * vliv počítačových her * výchovné faktory * rozvoj dovedností * osobnostní rozvoj * vzdělávání hrou * Computer games * categories of computer games * gaming genres * influence of computer games * educational factors * upbinging * ability development * personal development * education through play
    Forma, žánr bakalářské práce bachelor's theses
    MDT (043)378.22
    Země vyd.Česko
    Jazyk dok.čeština
    Druh dok.PUBLIKAČNÍ ČINNOST
    TitulBc.
    Studijní programBakalářský
    Studijní programPedagogika
    Studijní oborPedagogika - veřejná správa
    kniha

    kniha

    Kvalifikační práceStaženoVelikostdatum zpřístupnění
    00198807-314783726.docx3010.1 MB18.06.2019
    PosudekTyp posudku
    00198807-opon-655082849.docxPosudek oponenta
    Průběh obhajobydatum zadánídatum odevzdánídatum obhajobypřidělená hodnocenítyp hodnocení
    00198807-prubeh-113508186.pdf09.01.201518.06.201926.08.20193Hodnocení známkou

    Účelem práce je nalezení výchovných aspektů při hraní počítačových her v návaznosti na zjištění, zda dochází v průběhu hraní počítačových her k situacím, které mohou hráče rozvíjet, či jej profilovat pro další osobnostní vývoj, nebo směřovat ke konkrétnímu výběru profese, případně k výběru studia vhodného vědního oboru.The aim of this thesis is to find the educational aspects of computer gaming. To analyse situations appearing during playing computer games in relation to how it may affect player´s personal development, choosing of field of study or future job.

Počet záznamů: 1  

  Tyto stránky využívají soubory cookies, které usnadňují jejich prohlížení. Další informace o tom jak používáme cookies.