Počet záznamů: 1
Implementace vybrané deskové hry
Údaje o názvu Implementace vybrané deskové hry [rukopis] / Ondřej Pauswang Další variantní názvy Implementace vybrané deskové hry Osobní jméno Pauswang, Ondřej, (autor diplomové práce nebo disertace) Překl.náz Board Game Implementation Vyd.údaje 2019 Fyz.popis 38 s. (44 775 znaků) : il. + CD Poznámka Ved. práce Tomáš Kühr Dal.odpovědnost Kühr, Tomáš (vedoucí diplomové práce nebo disertace) Dal.odpovědnost Univerzita Palackého. Katedra informatiky (udelovatel akademické hodnosti) Klíč.slova desková hra * počítačová hra * umělá inteligence * WPF aplikace * artificial intelligence * board game * computer game * WPF application Forma, žánr bakalářské práce bachelor's theses MDT (043)378.22 Země vyd. Česko Jazyk dok. čeština Druh dok. PUBLIKAČNÍ ČINNOST Titul Bc. Studijní program Bakalářský Studijní program Informatika Studijní obor Informatika kniha
Kvalifikační práce Staženo Velikost datum zpřístupnění 00222896-870169186.pdf 39 2.5 MB 10.05.2019 Posudek Typ posudku 00222896-ved-490502205.pdf Posudek vedoucího 00222896-opon-655271528.pdf Posudek oponenta
V rámci bakalářské práce byla vytvořena WPF aplikace, jejíž předlohou je desková hra Ankh-Morpork. Aplikace umožňuje uživatelům soupeřit mezi sebou nebo proti hráčům řízeným umělou inteligencí. Text shrnuje základní pravidla hry, popisuje uživatelské rozhraní aplikace a zodpovědnosti implementovaných tříd. Část práce je věnována vysvětlení použitých technologií a principům, na základě kterých se umělá inteligence rozhoduje.In the scope of the bachelor thesis was created WPF application, which is based on board game Ankh-Morpork. Application allows users to compete with each other or against players controlled by artificial intelligence. The text summarizes the basic rules of the game, describes user interface and responsibility of implemented classes. Part of this thesis is devoted to explanation of used technologies and decision making principles used by artificial intelligence.
Počet záznamů: 1