Počet záznamů: 1  

Možnost využití počítačových her při výuce dějepisu

  1. Údaje o názvuMožnost využití počítačových her při výuce dějepisu [rukopis] / Kateřina Lužová
    Další variantní názvyMožnost využití počítačových her ve výuce dějepisu
    Osobní jméno Lužová, Kateřina (autor diplomové práce nebo disertace)
    Překl.názPossibility of using computer games in history teaching
    Vyd.údaje2018
    Fyz.popis57 s. (117 500 znaků) : il., grafy + 1 CD
    PoznámkaOponent Pavel Krákora
    Ved. práce Pavel Kopeček
    Dal.odpovědnost Krákora, Pavel, 1976- (oponent)
    Kopeček, Pavel, 1971- (vedoucí diplomové práce nebo disertace)
    Dal.odpovědnost Univerzita Palackého. Katedra společenských věd (udelovatel akademické hodnosti)
    Klíč.slova Hra * počítačová hra * digitální hra * hráč * Game Based Learning * historie * dějepis * hra s historickou tématikou * Game * computer game * digital game * player * Game Based Learning * history * game with historical themes
    Forma, žánr diplomové práce master's theses
    MDT (043)378.2
    Země vyd.Česko
    Jazyk dok.čeština
    Druh dok.PUBLIKAČNÍ ČINNOST
    TitulMgr.
    Studijní programNavazující
    Studijní programUčitelství pro střední školy
    Studijní oborUčitelství matematiky pro 2. stupeň základních škol a učitelství dějepisu pro střední školy a 2. stupeň základních škol
    kniha

    kniha

    Kvalifikační práceStaženoVelikostdatum zpřístupnění
    00220453-551511604.pdf422.9 MB21.06.2018
    PosudekTyp posudku
    00220453-ved-339492498.docPosudek vedoucího
    00220453-opon-561859192.docPosudek oponenta
    Průběh obhajobydatum zadánídatum odevzdánídatum obhajobypřidělená hodnocenítyp hodnocení
    00220453-prubeh-646454960.pdf31.01.201621.06.201827.08.20181Hodnocení známkou

    Diplomová práce, která nese název "Možnost využití počítačových her při výuce dějepisu ", je primárně zaměřena na počítačové hry s historickou tématikou a možnosti jejich využití při výuce dějepisu. Úvodní část práce vysvětluje termín počítačová neboli digitální hra, její historický vývoj a klasifikaci. Dále čtenáře seznamuje s termínem Game Based Learning, tedy metodou vzdělávání pomocí počítačových her. Hlavní částí práce je katalog her s historickou tématikou, které jsou klasifikovány dle historických období. U vybraných her bude navržena možnost jejich konkrétního využití ve výuce. Poslední část práce ověřuje možnosti zařazení her do výuky a zájem žáků o tento typ vzdělávání.The diploma thesis entitled "The Possibility of Using Computer Games in History Teaching" is primarily focused on computer games with historical themes and the possibilities of their use in teaching history. The introductory part explains the term computer or digital game, its historical development and classification. Another part of the work introduces the reader with the term Game Based Learning, the method of computer game education. The main part of the thesis is a catalog of games with historical themes, which are classified according to historical periods. Selected games will be offered the possibility of their use in teaching. The last part of the thesis verifies the possibilities of classifying games in teaching and the pupil's interest in this type of education.

Počet záznamů: 1  

  Tyto stránky využívají soubory cookies, které usnadňují jejich prohlížení. Další informace o tom jak používáme cookies.