Počet záznamů: 1  

Interiéry budovy fakulty v Unreal Engine 4

  1. Údaje o názvuInteriéry budovy fakulty v Unreal Engine 4 [rukopis] / Tomáš Pospíšil
    Další variantní názvyInteriéry budovy fakulty v Unreal Engine 4
    Osobní jméno Pospíšil, Tomáš, (autor diplomové práce nebo disertace)
    Překl.názFaculty building interiors in Unreal Engine 4
    Vyd.údaje2018
    Fyz.popis38 + 1 DVD
    PoznámkaOponent Radim Bělohlávek
    Ved. práce Jan Outrata
    Dal.odpovědnost Bělohlávek, Radim, 1971- (oponent)
    Outrata, Jan (vedoucí diplomové práce nebo disertace)
    Dal.odpovědnost Univerzita Palackého. Katedra informatiky (udelovatel akademické hodnosti)
    Klíč.slova Blender * 3D modelování * Exportování Blender objektů * Unreal Engine 4 * Blender * 3D modeling * Blender exporting * Unreal Engine 4
    Forma, žánr bakalářské práce bachelor's theses
    MDT (043)378.22
    Země vyd.Česko
    Jazyk dok.čeština
    Druh dok.PUBLIKAČNÍ ČINNOST
    TitulBc.
    Studijní programBakalářský
    Studijní programInformatika
    Studijní oborAplikovaná informatika
    kniha

    kniha

    Kvalifikační práceStaženoVelikostdatum zpřístupnění
    00219573-601721532.pdf561.5 MB10.08.2018
    PosudekTyp posudku
    00219573-ved-953288936.pdfPosudek vedoucího
    00219573-opon-537188247.pdfPosudek oponenta

    Náplní bakalářské práce bylo vytvořit interiéry přírodovědecké fakulty Univerzity Palackého a jejich zasazení do již existujícího projektu v Unreal Engine 4 vytvořeného v roce 2017. Práce seznamuje čtenáře s hlavními částmi vytváření modelů v programu Blender, vytváření materiálů a hlavními částmi, jež jsou nutné pro exportování objektů z Blenderu do Unreal Engine 4.The scope of the thesis was to create the interior of Faculty of Science in Blender software and import these objects into Unreal Engine 4 building which was already created in 2017. Concept of the work is held as a simple tutorial. Main parts of creating objects in Blender, applying materials on them and main parts of exporting objects from Blender and importing them to Unreal Engine 4 will be introduced.

Počet záznamů: 1  

  Tyto stránky využívají soubory cookies, které usnadňují jejich prohlížení. Další informace o tom jak používáme cookies.