Počet záznamů: 1  

Komparace stylu a použitých technických prostředků ve filmech Tron a Tron:Legacy

  1. Údaje o názvuKomparace stylu a použitých technických prostředků ve filmech Tron a Tron:Legacy [rukopis] / Filip Neřold
    Další variantní názvyKomparace stylu a použitých technických prostředků ve filmech Tron a Tron:Legacy
    Osobní jméno Neřold, Filip (autor diplomové práce nebo disertace)
    Vyd.údaje2017
    Fyz.popis51 s. (87 097 znaků) : il.
    PoznámkaVed. práce Milan Hain
    Oponent Marek Čermák
    Dal.odpovědnost Hain, Milan, 1984- (vedoucí diplomové práce nebo disertace)
    Čermák, Marek (oponent)
    Dal.odpovědnost Univerzita Palackého. Katedra divadelních a filmových studií (udelovatel akademické hodnosti)
    Klíč.slova Tron * Tron: Legacy * barva * světlo * design * Tron * Tron: Legacy * light * color * design
    Forma, žánr bakalářské práce bachelor's theses
    MDT (043)378.22
    Země vyd.Česko
    Jazyk dok.čeština
    Druh dok.PUBLIKAČNÍ ČINNOST
    TitulBc.
    Studijní programBakalářský
    Studijní programTělesná výchova a sport
    Studijní obortělesná výchova - filmová věda
    kniha

    kniha

    Kvalifikační práceStaženoVelikostdatum zpřístupnění
    00220244-257671718.docx1417.1 MB30.04.2017
    PosudekTyp posudku
    00220244-ved-183251224.docxPosudek vedoucího
    00220244-opon-786903183.docxPosudek oponenta
    Průběh obhajobydatum zadánídatum odevzdánídatum obhajobypřidělená hodnocenítyp hodnocení
    00220244-prubeh-480201829.pdf19.01.201630.04.201722.05.20173Hodnocení známkou

    Předmětem bakalářské práce je komparativní analýza filmů Tron (1982) a Tron: Legacy (2010). Analýza se zaměřuje na rozbor stylistických komponent, zejména mizanscény (prostor, prostředí a rekvizity, barva a osvětlení, kostýmy a masky). Cílem je porovnat využití prostředků mizanscény a způsob konstrukce velkolepého fikčního světa v obou vybraných snímcích. Mimo to se práce zaměřuje na produkční fáze těchto snímků, kdy je analýza prováděna s ohledem na produkční a technologické determinanty. Text primárně vychází z neoformalistického přístupu Kristin Thompsonové a Davida Bordwella a také z konceptu Radomíra D. Kokeše. Bere však v úvahu i odbornou literaturu věnovanou teorii a praxi kameramanství (Blain Brown) a problematice počítačem generovaných efektů (Richard Rickitt, Pierre Grage). Snímek Tron do kinematografie přispěl zejména svými technickými inovacemi, přičemž se svou mizanscénou snaží vytvářet umělé prostředí, aby působilo jako videohra. Druhý film má v tomto ohledu sofistikovanější mizanscénu a snaží se vytvářet maximálně věrohodné prostředí.The bachelor thesis focuses on comparative analysis of films Tron (1982) and Tron: Legacy (2010). The analysis concentrates on the analysis of stylistic constituents, namely mise-en- sc?ne (space, set design, props, color, lighting, costumes, make-up). The analysis compares both films and the ways the mentioned constituents were used in order to create spectacular fictional worlds. Besides, the thesis concentrates on pre-production and production of the films; the analysis regards to production and technological determinants. Primarily, the text is based on neo-formalistic approach by Kristin Thompson and David Bordwell and on Radomír D. Kokeš´concept. It also considers other specialist literature such as camera theory and practice (Blain Brown) and computer generated imagery issues (Richard Rickitt, Pierre Grage). Movie Tron is specific with its technical inovation to cinematography and with mise-en-sc?ne it is trying to create artificial environment to act as video game. Second movie has more sophisticated mise-en-sc?ne and movie is trying to create maximum likehood environment.

Počet záznamů: 1  

  Tyto stránky využívají soubory cookies, které usnadňují jejich prohlížení. Další informace o tom jak používáme cookies.