Počet záznamů: 1  

Filmová narace ve videohrách

  1. Údaje o názvuFilmová narace ve videohrách [rukopis] / Lukáš Plaček
    Další variantní názvyFilmová narace ve videohrách
    Osobní jméno Plaček, Lukáš (autor diplomové práce nebo disertace)
    Překl.názFilm Narration in Videogames
    Vyd.údaje2016
    Fyz.popis106 : il. + 1 CD
    PoznámkaVed. práce Luboš Ptáček
    Oponent Zdeněk Hudec
    Dal.odpovědnost Ptáček, Luboš (vedoucí diplomové práce nebo disertace)
    Hudec, Zdeněk, 1971- (oponent)
    Dal.odpovědnost Univerzita Palackého. Katedra divadelních a filmových studií (udelovatel akademické hodnosti)
    Klíč.slova videohry * hry * film * narativ * příběh * komparace * vizualita * struktura * forma * videogames * games * film * narrative * story * comparison * visuality * structure * form
    Forma, žánr diplomové práce master's theses
    MDT (043)378.2
    Země vyd.Česko
    Jazyk dok.čeština
    Druh dok.PUBLIKAČNÍ ČINNOST
    TitulMgr.
    Studijní programNavazující
    Studijní programHumanitní studia
    Studijní oborAnglická filologie - Filmová věda
    kniha

    kniha

    Kvalifikační práceStaženoVelikostdatum zpřístupnění
    00214382-746967885.pdf3413 MB20.04.2016
    PosudekTyp posudku
    00214382-ved-168968375.docxPosudek vedoucího
    00214382-opon-767081041.docPosudek oponenta

    Tématem práce je přejímání filmových narativních postupů videoherními tituly. Pomocí metodologie postavené na teoriích filmového teoretika Davida Bordwella a kognitivního psychologa Torbena Grodala práce analyzuje, jaké prvky filmového narativu videoherní tituly přejímají a jak tyto prvky ovlivňují recepci takovýchto titulů. Pro potřeby této analýzy práce využívá také práce teoretiků z oboru Game Studies, především pak Jespera Juula.The topic of this thesis is the adoption of the elements of film narrative into videogames and their narratives. Based on the methodology of film theorist David Bordwell and cognitive psychologist Torben Grodal, this tesis analyses what elements of film narrative are adopted into videogames and how these elements influence the reception of such titles. For the purposes of the analysis, this text also partially uses the work of several authors from the field of game studies, especialy work of game theorist Jesper Juul.

Počet záznamů: 1  

  Tyto stránky využívají soubory cookies, které usnadňují jejich prohlížení. Další informace o tom jak používáme cookies.