Počet záznamů: 1
Analýza jazyka hráčů online hry Minecraft
Údaje o názvu Analýza jazyka hráčů online hry Minecraft [rukopis] / Lukáš Kubala Další variantní názvy Analýza jazyka hráčů online hry Minecraft Osobní jméno Kubala, Lukáš (autor diplomové práce nebo disertace) Překl.náz A language analysis of players of the Minecraft Vyd.údaje 2016 Fyz.popis 50 s. (77 000) + 1 CD Poznámka Ved. práce Kamil Kopecký Dal.odpovědnost Kopecký, Kamil, 1977- (vedoucí diplomové práce nebo disertace) Dal.odpovědnost Univerzita Palackého. Katedra českého jazyka a literatury (udelovatel akademické hodnosti) Klíč.slova Minecraft * MMORPG * komunikace * chat * anglicismy * Minecraft * MMORPG * communication * chat * anglicisms Forma, žánr bakalářské práce bachelor's theses MDT (043)378.22 Země vyd. Česko Jazyk dok. němčina Druh dok. PUBLIKAČNÍ ČINNOST Titul Bc. Studijní program Bakalářský Studijní program Specializace v pedagogice Studijní obor Český jazyk a literatura se zaměřením na vzdělávání a informační výchova se zaměřením na vzdělávání kniha
Kvalifikační práce Staženo Velikost datum zpřístupnění 00197983-704494725.pdf 22 1 MB 21.04.2016 Posudek Typ posudku 00197983-opon-296028276.doc Posudek oponenta Průběh obhajoby datum zadání datum odevzdání datum obhajoby přidělená hodnocení typ hodnocení 00197983-prubeh-106584944.jpg 31.01.2015 21.04.2016 17.05.2016 1 Hodnocení známkou
Bakalářská práce se zabývá analýzou jazyka hráčů on-line hry Minecraft. První část se zaměřuje na jazyk obecně, jeho vývoj a především na slovní zásobu v on-line komunikaci. Jedna kapitola je také věnovaná hře samotné. Ve druhé části jsou tyto poznatky uplatněny prakticky prostřednictvím autentických ukázek z herního chatu a poukazují na specifické jevy spojené se synchronní a asynchronní komunikací.Bachelor's dissertation deals with analysis of the language of players online game Minecraft. The first part specialises in language in general, its development and especially on vocabulary in online communication. One chapter is also devoted to the game itself. In the second part are these findings applied in practice through the authentic examples from game chat and point to the specific phenomenon associated with synchronous and asynchronous communication.
Počet záznamů: 1