Počet záznamů: 1  

Digitální video a možnosti jeho zpracování pomocí komerčních a volně šiřitelných programů

  1. Údaje o názvuDigitální video a možnosti jeho zpracování pomocí komerčních a volně šiřitelných programů [rukopis] / Petr Lustyk
    Další variantní názvyDigitální video a možnosti jeho zpracování pomocí komerčních a volně šiřitelných programů
    Osobní jméno Lustyk, Petr (autor diplomové práce nebo disertace)
    Překl.názDigital video and its possibilities of processing by using commercial and freeware programs
    Vyd.údaje2016
    Fyz.popis58 s. (92 621 znaků) + 1 CD ROM
    PoznámkaVed. práce Miroslav Chráska
    Dal.odpovědnost Chráska, Miroslav, 1967- (vedoucí diplomové práce nebo disertace)
    Dal.odpovědnost Univerzita Palackého. Katedra technické a informační výchovy (udelovatel akademické hodnosti)
    Klíč.slova Digitální video * komerční programy * volně dostupné programy * Windows Movie Maker * VSDC Free Video Editor * Sony Vegas * Adobe After Effects * Digital video * commercial programs * freeware programs * Windows Movie Maker * VSDC Free Video Editor * Sony Vegas * Adobe After Effects
    Forma, žánr bakalářské práce bachelor's theses
    MDT (043)378.22
    Země vyd.Česko
    Jazyk dok.čeština
    Druh dok.PUBLIKAČNÍ ČINNOST
    TitulBc.
    Studijní programBakalářský
    Studijní programSpecializace v pedagogice
    Studijní oborAnglický jazyk se zaměřením na vzdělávání a informační výchova se zaměřením na vzdělávání
    kniha

    kniha

    Kvalifikační práceStaženoVelikostdatum zpřístupnění
    00188910-592919597.pdf781.5 MB20.04.2016
    PosudekTyp posudku
    00188910-opon-594256498.docPosudek oponenta
    Průběh obhajobydatum zadánídatum odevzdánídatum obhajobypřidělená hodnocenítyp hodnocení
    00188910-prubeh-832522881.bmp31.01.201420.04.201601.06.20162Hodnocení známkou

    Práce se zabývá problematikou digitálního videa, jeho vlastnostmi a prostředky, bez kterých by se jeho zachytávání neobešlo. Hlavním cílem teoretické části bakalářské práce bylo podat komplexní informace o problematice digitálního videa a předložit vědomostní základ týkající se tohoto tématu. Pro lepší pochopení některých pojmů, které se vyskytují v textu, bylo třeba začít od základních informací a popsat pojem digitální video společně s jeho stručnou historií. Poté je nastíněn proces snímání digitálního videa na úložné médium. Dále se práce zabývá popisem nezbytných vlastností, od kterých se vyvíjí vzhled, velikost a trvání videa a jsou zmíněny všechny znaky komprimace, její účel, postup a použití. Nebylo opomenuto ani na nejpoužívanější ztrátové a bezeztrátové kodeky a multimediální kontejnery. Další částí práce je uvedení nejpoužívanějších záznamových médií, včetně moderního cloudového úložiště. Na závěr teoretické části bylo nutné přiblížit pojmy, jejichž znalost je nevyhnutelná při práci střihu videu a se kterými se tedy setká každý uživatel. Praktická část obsahuje dvě hlavní kapitoly, první se zabývá střihem videa pomocí volně šiřitelných programy Windows Movie Maker a VSDC Free Video Editor. Druhá kapitola se věnuje komerčním programům Sony Vegas a Adobe After Effects. Každý z programů je nejprve stručně popsán, poté následuje popis pracovního prostředí programu, popis editace v programu a následného exportu. Nakonec je vybrána jedna zajímavá a neobvyklá funkce, kterou program disponuje, a je nastíněno její použití. Cílem praktické části práce je také stanovení kritérií, které mohou sloužit k evaluaci jednotlivých editačních programů a jejich následnému porovnání. Poslední část bakalářské práce zahrnuje hodnocení vybraných programů z oblasti komerčních a volně šiřitelných editačních programů pomocí předem stanovených kritérií.This bachelor thesis deals with digital video, its features and its means that are necessary to digital video recording. The aim of theoretical part of the thesis was to provide complex information about digital video and to give readers basic knowledge about this topic. It was essential to provide basic information and describe the meaning of digital video together with its history, for better understanding of some terms that are contained in the text. Following part was about the process of capturing digital video and saving it into storage medium. Then it was needed to pay attention to features that directly influence the look, size and duration of the video. After informing about basic features it was necessary to mention all signs of compression, its purpose, process and use. The most common lossy and lossless codecs and media containers were not forgotten and mentioned just after. Next step was to inform about the most commonly used storage media including modern cloud storage. At the conclusion of the theoretical part it was necessary to bring the concepts that are inevitable when working on video and which therefore meets every user. The practical part contains two main chapters, the first one deals with video editing in freeware programs Windows Movie Maker and VSDC Free Video Editor. The second chapter is dedicated to commercial programs, Sony Vegas and Adobe After Effects. Each program is firstly briefly described then follows the description of user interface of program, the description of editing in program and its final export. At last, there is chosen one interesting and unique function that program contains and is showed its usage. The aim of the practical part is also establishing criteria that can be used to evaluate editing programs and their comparison. The last lines of thesis include subjective evaluations of chosen editors from categories of freeware and commercial programs with help of established criteria.

Počet záznamů: 1  

  Tyto stránky využívají soubory cookies, které usnadňují jejich prohlížení. Další informace o tom jak používáme cookies.