Počet záznamů: 1  

Renderování vektorové grafiky v XNA frameworku

  1. Údaje o názvuRenderování vektorové grafiky v XNA frameworku [rukopis] / Petr Kalandra
    Další variantní názvyRenderování vektorové grafiky v XNA frameworku
    Osobní jméno Kalandra, Petr (autor diplomové práce nebo disertace)
    Překl.názVector graphics rendering in XNA framework
    Vyd.údaje2013
    Fyz.popis49 : il. + 1xCD
    PoznámkaVed. práce Eduard Bartl
    Oponent Martin Trnečka
    Dal.odpovědnost Bartl, Eduard (vedoucí diplomové práce nebo disertace)
    Trnečka, Martin (oponent)
    Dal.odpovědnost Univerzita Palackého. Katedra informatiky (udelovatel akademické hodnosti)
    Klíč.slova XNA Framework * vektorová grafika * hardwarová akcelerace * stencil buffer * grafická pipeline * Flash * XNA Framework * vector graphics * hardware acceleration * stencil buffer * graphics pipeline * Flash
    Forma, žánr bakalářské práce bachelor's theses
    MDT (043)378.22
    Země vyd.Česko
    Jazyk dok.čeština
    Druh dok.PUBLIKAČNÍ ČINNOST
    TitulBc.
    Studijní programBakalářský
    Studijní programInformatika
    Studijní oborAplikovaná informatika
    kniha

    kniha

    Kvalifikační práceStaženoVelikostdatum zpřístupnění
    00179325-325573513.pdf171.3 MB06.08.2013
    PosudekTyp posudku
    00179325-ved-145129081.pdfPosudek vedoucího
    00179325-opon-812019913.pdfPosudek oponenta

    Cílem práce je vytvořit dynamickou knihovnu umožňující renderování vektorové grafiky v XNA frameworku pouze pomocí jeho funkcionality a bez použití knihoven třetích stran. Knihovna musí zvládat základní operace vektorové grafiky, např. kreslení jednoduchých objektů (včetně Bézierových křivek), transformace, barevné a bitmapové výplně, základní barevné přechody. Nezbytnou součástí práce je ukázková aplikace a srovnání s konkurenčními knihovnami.The objective of this bachelor thesis is to create managed library for rendering vector graphics using the XNA framework with its functionality only, without using 3rd party libraries. The library must be able to provide basic vector graphics operations like drawing objects based on Bézier curves, affine transformations and simple color, gradient and pattern fills. Mandatory part of this thesis is the demo application and comparison to similar libraries.

Počet záznamů: 1  

  Tyto stránky využívají soubory cookies, které usnadňují jejich prohlížení. Další informace o tom jak používáme cookies.