Počet záznamů: 1  

Analýza on-line hry World of Warcraft z hlediska jazykových jevů v komunikaci mezi hráči

  1. Údaje o názvuAnalýza on-line hry World of Warcraft z hlediska jazykových jevů v komunikaci mezi hráči [rukopis] / Martin Kreuziger
    Další variantní názvyAnalýza on-line hry World of Warcraft z hlediska jazykových jevů v komunikaci mezi hráči
    Osobní jméno Kreuziger, Martin (autor diplomové práce nebo disertace)
    Překl.názAnalysis Of The On-line Game World Of Warcraft In Terms Of Language In Communication Between Players
    Vyd.údaje2013
    Fyz.popis53 stran (78 204 znaků) : il., tab.
    PoznámkaVed. práce Kamil Kopecký
    Dal.odpovědnost Kopecký, Kamil, 1977- (vedoucí diplomové práce nebo disertace)
    Dal.odpovědnost Univerzita Palackého. Katedra českého jazyka a literatury (udelovatel akademické hodnosti)
    Klíč.slova World of Warcraft * MMORPG * komunikace * chat * anglicismy * zkratky * hybridní složeniny * univerbizace * emotikony * lingo * World of Warcraft * MMORPG * communication * chat * anglicisms * acronyms * hybrid compounds * univerbisation * emoticons * lingo
    Forma, žánr bakalářské práce bachelor's theses
    MDT (043)378.22
    Země vyd.Česko
    Jazyk dok.čeština
    Druh dok.PUBLIKAČNÍ ČINNOST
    TitulBc.
    Studijní programBakalářský
    Studijní programSpecializace v pedagogice
    Studijní oborČeský jazyk se zaměřením na vzdělávání a výchova ke zdraví se zaměřením na vzdělávání
    kniha

    kniha

    Kvalifikační práceStaženoVelikostdatum zpřístupnění
    00154145-534115265.pdf25872.3 KB18.04.2013
    PosudekTyp posudku
    00154145-opon-644352277.docxPosudek oponenta
    Průběh obhajobydatum zadánídatum odevzdánídatum obhajobypřidělená hodnocenítyp hodnocení
    00154145-prubeh-646901135.pdf04.03.201118.04.201328.05.20133Hodnocení známkou

    Bakalářská práce se zabývá analýzou on-line hry World of Warcraft z hlediska jazykových jevů v komunikaci mezi hráči. Práce je rozdělená na dvě části. Teoretická část se zaměřuje na komplexní objasnění hry, jejího vzniku, uvedení do problematiky MMORPG, volby herních charakterů a jejich profesí, to vše pro pochopení principu hry. Také se tato část zaměřuje na možnosti komunikace mezi hráči. V praktické části jsou popsány jazykové jevy, vyskytující se v komunikaci mezi hráči a k nim přiřazené ukázky analyzovaného textu.This bachelor thesis deals with an analysis of the on-line game World of Warcraft in terms of languge in communication between players. The thesis is divided into two parts. The theoretical part focuses on a complex clarification of the game, its origin, an introduction to the problems of MMORPG, the choice of gaming characters and their occupations, all that for better understanding of the game's principles. This part also focuses on the possible options of the in-game communication. In the practical part there are described the language phenomena that can be found in the in-game communication and their assigned examples of analysed text.

Počet záznamů: 1  

  Tyto stránky využívají soubory cookies, které usnadňují jejich prohlížení. Další informace o tom jak používáme cookies.