Počet záznamů: 1  

Fotorealistické zobrazování

  1. Údaje o názvuFotorealistické zobrazování [rukopis] / Ondřej Bahounek
    Další variantní názvyFotorealistické zobrazování
    Osobní jméno Bahounek, Ondřej (autor diplomové práce nebo disertace)
    Překl.názPhotorealistic rendering
    Vyd.údaje2011
    Fyz.popis68 s : il., tab. + 1 DVD
    PoznámkaOponent Jan Konečný
    Ved. práce Eduard Bartl
    Dal.odpovědnost Konečný, Jan (oponent)
    Bartl, Eduard (vedoucí diplomové práce nebo disertace)
    Dal.odpovědnost Univerzita Palackého. Katedra informatiky (udelovatel akademické hodnosti)
    Klíč.slova počítačová grafika * fotorealistické zobrazování * Monte Carlo * raytracing * antialiasing * vržené stíny * computer graphics * fotorealistic rendering * Monte Carlo * raytracing * antialiasing * dropped shadows
    Forma, žánr bakalářské práce bachelor's theses
    MDT (043)378.22
    Země vyd.Česko
    Jazyk dok.čeština
    Druh dok.PUBLIKAČNÍ ČINNOST
    TitulBc.
    Studijní programBakalářský
    Studijní programInformatika
    Studijní oborInformatika
    kniha

    kniha

    Kvalifikační práceStaženoVelikostdatum zpřístupnění
    00138648-579203942.pdf461.7 MB22.08.2011
    PosudekTyp posudku
    00138648-ved-706064521.pdfPosudek vedoucího
    00138648-opon-649241688.pdfPosudek oponenta

    Tématem práce jsou techniky fotorealistického zobrazování (Monte Carlo, raycasting, raytracing, atd.) využívané v počítačové grafi ce, podrobnější zaměření na metodu raytracing (zpětné sledování paprsku) a popis všech podstatných metod v něm využitých (reprezentace objektů, světel, vržené stíny, odrazivost a lom paprsku). Na základě těchto znalostí byl vytvořen program RayTracer schopný zobrazovat realistické 3D scény s nastavitelnou hloubkou rekurze a antialiasingem. Program umožňuje nastavit scénu ve vlastním editoru a exportování výstupu jak do obrázku ve zvoleném formátu, tak i do animace.The topic of this bachelor's thesis are techniques of fotorealistic rendering (Monte Carlo, raycasting, raytracing, etc.) that are used in computer graphics, with detailed view at raytracing method and description of all neccessary methods used within it (object reprezentation, lights, dropped shadows, reflectance and refraction of ray). Based on these knowlidge was implemented programme RayTracer which is able to render realistic 3D scenes with adjistable recursion depth and antialiasing. Programme enables to set a scene in editor and to export output both to images in custom image type, and to animation.

Počet záznamů: 1  

  Tyto stránky využívají soubory cookies, které usnadňují jejich prohlížení. Další informace o tom jak používáme cookies.