Jihokorejský kognitivní vědec, robotik, průmyslový inženýr, vývojář her a vysokoškolský pedagog systémového a manažerského inženýrství zaměřený na gamafikaci a vytváření nových digitálních "světů".
Zdroj nalezených informací
Kim, Sangkyun ... et al: Gamification in learning and education: enjoy learning like gaming, 2018 (autoritní forma, biografické údaje) ; www(Springer Link), cit. 8. 11. 2023 (biografické údaje) ; www(Vydavate'lstvo Torden), cit. 8. 11. 2023 (biografické údaje)